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美国研究生游戏设计专业解析

  游戏设计是一门将技术、设计和美学结合在一起的艺术。不管是哪种游戏,都需要设计者位参与者们设定相应的游戏目标、规则和游戏关卡等具体内容。国内外市场的游戏设计人才岗位主要分为游戏编程、游戏策划和游戏美术三大类。
 
  国内的游戏设计人才培养主要集中在艺术院校下,主要以游戏策划和游戏美术人才培养为主。相对而言,当前美国的游戏设计人才拥有较为完善和系统的培养方案,它的人才培养主要分布在艺术院校和工科院校的计算机系下。
 
  通常计算机系下的游戏设计项目极其重视学生的编程能力,所学习的课程会涵盖计算机体系结构、编程语言、算法分析和设计、计算机通信、计算机图形学、人工智能以及它们在特定游戏场景中的运用。同时,对学生的游戏策划能力也有一定的培养。而艺术学院下的项目,通常都侧重培养学生的游戏策划能力、团队合作、游戏美术和编程能力。
 
  美国的游戏专业对申请者有什么要求?
 
  申请到游戏设计专业研究生项目的学生来说,申请者除了需要本科成绩单、学位证明(或者在读证明)、推荐信、简历之外,还需要良好的科研和实习项目。
 
  此外,不少的学校都需要学生提交一份专业相关的作品集。大多数学校对学生的专业背景要求比较宽松,艺术专业,计算机、软件工程、数字媒体及技术等工科专业的学生都能尝试去申请游戏设计专业。
 
  开设游戏设计相关项目的学校也在逐渐增加中,卡耐基梅隆大学、宾夕法尼亚大学、纽约大学、南加州大学,纽约视觉艺术学院,犹他大学,加州大学圣克鲁兹分校,迪吉彭理工学院等知名院校,都是申请者未来不错的尝试和选择。
 
  需要提醒各位申请者的是,除了良好的绩点和GRE和TOEFL成绩外,专业的文书和有关的作品集的制作也需要引起我们十足的重视。此外,拥有一份游戏设计专业相关的实习也能有力提高我们的竞争能力。这一切都需要提前做好十足的准备和规划。

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